第(2/3)页 “希望苏子哥能扛得住大校的毒奶……” 在短暂的集体吐槽后,大家重新把关注的重心放在了比赛场上,banpick环节的禁用阶段已经接近尾声,处在蓝色方的rng战队,将首先进行英雄的选择。 “rng进行优先选择,他们还会像前两场比赛那样,选择一套前期暴力的阵容吗?” 米勒的声音刚落,辅助英雄洛被letme选定。 “洛!rng首先帮小明抢了洛,看来还是不打算在前期暴露出太多的战术。” “没错,洛这个英雄是能完美适配所有类型的阵容的,又有控制,又能开团,还有保人的能力,而且还有一定的坦度,比女坦泰坦这种英雄灵活和机动性都高很多。” “选洛没问题的,先看看对面打算用什么阵容,这边再做出针对。拿到蓝色方,先拿辅助是对的。”管大校认同道。 比赛里的红蓝阵营除了在地图里对野区和龙坑的资源有不同的优先选择权外,最关键的区别就在于banpick阶段了,拥有第一手选择权的蓝色方能优先拿到想用的英雄,或者拿一个辅助先去试探对面的态度,而红色方拥有最后一个英雄的选择权,能够去权衡对面整个整容去做一个补充,很多时候也正是这最后一个英雄,让原本有小优势的阵容更上一层,或者让看起来稍显劣势的阵容整个被盘活。 总而言之,不管是红色方还是蓝色方,都有一定的优势,就看怎么去利用。 但作为赛前最重要的心理博弈阶段,红色方也不会在蓝色方的引诱下主动暴露出太多东西,因此skt的第一组英雄选择,直接给到了下路双人组,拿出了戏命师和锤石。 “同样也是下路,戏命师和锤石,这样skt就等于把皮球踢回到了rng这边了,你再看我就是出下路英雄,反正轮到你了,你怎么也得选出个中上野,看看你们准备用什么套路。”记得解说道。 skt的选择也在rng的意料之中,他们不准备再演下去了,而是按照之前金大勇安排好的那样,抱着换一套游戏思路的想法,选择了中单发条魔灵,和打野伊泽瑞尔。 “拿了发条和ez?这两个英雄rng在前面的比赛里都没有拿过,而且都是需要一定发育时间的!” “没错,这两个英雄在线上都是中规中矩的存在,发育到三件套握在手里之后,才能迎来他们的强势期,看来rng这把打算把比赛的时间往后拖,我们应该是看不到二十分钟左右结束比赛的状况了。” “rng在这场比赛里换战术也非常能理解,毕竟平时很少有和lck交手的机会,难得能对上就要多打,纸上谈兵终觉浅,只有在实战比赛里才能感受到对面的打法,究竟是怎样的!” 在rng完成第一阶段的选择后,skt也锁定了己方的第三个英雄,盲僧。 这个选择就更在rng的意料之中了,毕竟lck的打野可以说是全世界最爱玩盲僧的打野。 不会盲僧? 好,lck不适合你! 但苏桦的打野就不一样,每场比赛苏桦几乎都会拿出不一样的英雄,开拓更多的打法,带给大家完全不同的视觉体验。而在这一场比赛里,苏子哥也是贯彻了他五花八门的选打野方式,锁定了扎克! “哦莫,苏子哥是想吃果冻了吗?” “扎克打野,好久没见到了啊!”无论是在体育场馆里还是在直播间前的观众,都是感慨的说道。 在目前的召唤师峡谷中,大概有三十多名打野活跃在打野的位置上,经常见到的比如有盲僧、皇子、赵信、剑圣这种老牌打野,也有蜘蛛、豹女、螳螂、狮子狗这种非人型打野,但是打野扎克可以说是很久没见到了,不管在出场率还是比赛胜率方面都不算太高。在路人局的整体统计数据里,扎克这个英雄已经连续好几个版本的胜率都在百分之五十以下。 原因也是很简单,扎克在前期的野区实在是太过弱势了,如果碰上男枪或者盲僧这种强势打野,很容易二级就会被直接反到,而且扎克是一个单打独斗能力并不强,比较偏向工具人的英雄,一旦丧失野区的掌控权,自己的输出提不上去,就算去gank也很可能无功而返。 也正是因为这点,想要玩好扎克就更对玩家的意识水平和操作有着很高的要求,毕竟扎克的大部分技能都是非指向性技能,甚至还需要蓄力,落点的范围也不像猪妹和皇子那么大,如果不判断对面走位的话,就很有可能落空。很多玩家没有手感前期几个技能空了,后面也就彻底沦为一颗绿色泡泡糖了。 第(2/3)页