第(2/3)页 但是,通过后续demo的优秀质量,游戏将这种论调拉回了一部分。 之后,更是通过游戏本体扭转乾坤。 有了正式体验后,玩家群体中除了少部分极端玩家之外,大多都对于这个改动叫好买账。 毕竟,相比起越肩视角来说,这种第一人称真的代入感太好了! 就拿米娅用电锯锯伊森手的那一端,多少主播都惊得大呼小叫,更有不少人甚至产生了幻痛,直接掀开体感仓检查自己有没有受伤。 更何况,在第一人称视角下,剧情中人物的感情都会进一步加深。 像是米娅和伊森之间的感情,伊芙琳对于家庭的渴望等等。 其次,就是主角与故事线的安排。 这一作的生化危机,顾阳完全摒弃了生化系列那些耳熟能详的老角色,单独创造了一个平凡英雄伊森。 这是很冒险的行为,毕竟,在所有人看起来,生化这个大ip最应该主打的就是情怀。 用着越肩视角,操控着老角色发掘新故事。 这才是玩家们最一开始生化7的模样。 可是,老贼却一个都没采纳。 全新的第一人称视角,全新的人物故事线。 只在游戏最后的最后,让克里斯露了个脸,而且这个露脸还不单纯是为了拉情怀,而是为了之后的故事线做伏笔。 精彩。 白金的创造力再一次被印证,顾阳的鬼才设计,让生化7在继承传统世界观的情况下,创造了一个全新的游戏。 同时,也赋予了这个ip全新的灵魂和骨肉! …… 最终,汇总了十一家世界范围内都顶尖的游戏测评网站分数。 生化危机7,这部白金游戏首部正式迈向国际市场的超级大作,收获了9.6分的分数。 这个分数,不算低。 甚至是是世界上多少游戏公司绞尽脑汁也拿不到的高分! 但是,对于神作频出的白金来说,这只能算作中规中矩而已。 毕竟,白金可是创作过《去月球》那种满分神作的公司。 所以在分数这一方面,顾阳本身也没有抱太大期待。 能够得到9.6以上的分数,在他看来已经非常满意了。 而在悦游最近新增的玩家打分环节中,生化则取得了9.8的成绩。 玩家们打出了很高的分数,对于这作生化危机给予了莫大的肯定。 ‘有什么会比跟家人吃一顿团圆饭来得更舒心的呢?’ ‘恐惧的来源并不是火力不足,而是老贼本人’ ‘请问怎么联系设计师顾阳先生?我踏马要让他赔我体感仓淦!!!’ ‘第一人称确实很有感觉’ ‘洗手战神yyds!’ 第(2/3)页