第(1/3)页 帅! 整个宣传片下来,所有的玩家们就这一个感受! 眼花缭乱的各种现代攻坚科技。 以真实事件改编而成的宣传片。 火爆的射击和纷飞的硝烟。 再加上来自各国的精英特种部队干员那行云流水,堪称外科手术式的推进! 所有的一切汇聚起来,形成了这款游戏独有的紧张感和刺激感。 这就是顾阳的高明之处。 尽管这些干员们的技能,与现实有些差异…… 好吧,不夸张的说,所有干员们的技能,都做过改动了。 真正的防恐行动,其实要比游戏中所表现出来的更加谨慎小心,轻易不会动用爆破物。 但是,玩家们在乎吗? 当然不。 做游戏,首先你就要知道游戏是什么—— 从本质上来说,游戏是一项人们工作和疲惫后,为他们提供消遣和娱乐的方式之一。 就像是电影,像是歌曲,像是电视剧和短视频。 无论怎样做,都不能偏离游戏娱乐性的核心。 尤其是在体感仓的环境下,本身代入感就已经非常强了。 你再做上各种战术动作,各种推进摸排,逼着玩家进行专业培训后再玩你的游戏? 做游戏,最忌讳的就是教玩家玩游戏。 无论是作为一个两世的老玩家,还是两世的游戏策划,顾阳对游戏,对玩家,对游戏市场都有着极其清晰的认知—— 画面够爽,该有的战术动作表现和推进都有。 玩家自然就会认为你这款游戏非常真实。 玩家们所追求的“真实感”,永远都是基于游戏体验上的。 为了追求真实而去破坏游戏体验,纯属脑子有病。 对此,顾阳特别注意,所以即便是在宣传片中,r6也冲锋体现了现实与游戏的平衡点。 而随着宣传片的公布,玩家圈子也是一阵轰动—— ‘我靠咕老师真的牛逼!’ ‘专业!真的专业!’ ‘如果说cs是反恐游戏的开创者,那么r6就是集大成者!’ 第(1/3)页